gebruikmaken van digitale hulpmiddelen voor het verwerken van geluid en beeld
3D-beeldvormingstechnieken toepassen
Een verscheidenheid aan technieken implementeren zoals digitaal beeldhouwen, curvemodellering en 3D-scanning om 3D-afbeeldingen te maken, bewerken, bewaren en gebruiken, zoals puntenwolken, 3D-vectorafbeeldingen en 3D-oppervlaktevormen.
3D-visualisatietechnieken voor optredens gebruiken
Een omgeving voor optredens visualiseren met behulp van 3D-toepassingen en previsualisatiesoftware. Een “proof of concept” opstellen voor het technisch ontwerp met behulp van 3D CGI, mock-ups of schaalmodellen.
beeldbewerking uitvoeren
Verschillende soorten beelden bewerken zoals analoge en digitale foto’s of illustraties.
beelden inscannen met digitaal apparaat en kleurgradaties
Gebruiken van een scanapparaat om filmnegatieven te scannen om ze digitaal te verfijnen met behulp van beeldbewerkingssoftware.
creatieve softwarepakketten gebruiken
Een creatief softwarepakket zoals “Adobe” gebruiken als ondersteuning voor grafische vormgeving.
digitale kunst voor hoofdfoto voorbereiden
Assembleren, typen, scannen en produceren van digitale kunst, klaar om gefotografeerd te worden als een mastercopy.
foto's bewerken
Het formaat van foto’s wijzigen en ze verbeteren en bijwerken met behulp van airbrushes, bewerkingssoftware en andere technieken.
geluid en beeld synchroniseren
Synchronisatie van opgenomen geluid met beelden.
mediasoftware gebruiken
Hoofdzakelijk visuele programmeringssoftware gebruiken, zoals software voor geluid, belichting, beeld, opname, bewegingscontrole, UV-mapping, toegevoegde realiteit, virtuele realiteit of 3D-projectie. Deze software kan bijvoorbeeld worden gebruikt bij podiumkunsten en evenementen.
multimedia-inhoud aanbieden
Multimediamateriaal zoals schermafbeeldingen, afbeeldingen, diavoorstellingen, animaties en video's ontwikkelen om dit te gebruiken als inhoud die deel uitmaakt van een bredere informatieve context.
negatieven bewerken
Gebruiken van verschillende softwareproducten en -technieken voor het verwerken van fotografische negatieven en het aanpassen van de beelden aan de gewenste specificaties.
opgenomen geluid bewerken
Geluidsmateriaal bewerken door gebruik te maken van een verscheidenheid van software, instrumenten en technieken zoals crossfading, snelheidseffecten en verwijdering van ongewenste geluiden.
opnamesystemen voor liveoptredens gebruiken
Apparatuur en software gebruiken om bewegingen en andere fysieke verschijnselen te volgen door beeldanalyse, encoders of sensoren om besturingssignalen te genereren voor toepassingen in de podiumkunsten en voor evenementen.
software voor geluidsweergave gebruiken
Software en apparatuur bedienen die digitale analoge geluiden en geluidsgolven omzetten en weergeven in het gewenste waarneembare audiogeluid dat gestreamd moet worden
video's bewerken
Videomateriaal in de loop van het post-productieproces opnieuw organiseren en bewerken. De beelden bewerken door gebruik te maken van een verscheidenheid aan software, instrumenten en technieken zoals kleurcorrectie en - effecten, snelheidseffecten en geluidsversterking.
videobeelden monteren
Alle onbewerkte videobeelden monteren, met camerabeelden die werden opgenomen of overgebracht op videoband ter voorbereiding op invoer in de computer.